Estudo alerta que jogadores podem sofrer perda auditiva irreversível e zumbido Notícias de Ciência e Tecnologia

Os jogadores podem correr risco de perda auditiva irreversível e zumbido, de acordo com uma nova pesquisa.

Uma revisão de estudos mundiais envolvendo mais de 50.000 pessoas concluiu que os níveis de ruído estão frequentemente próximos ou excedendo os limites seguros.

Especialistas dizem que o risco geralmente aumenta à medida que as pessoas passam mais tempo jogando, enquanto sons de impulso – como tiros – também podem ser muito altos.

O estudo publicado na revista médica BMJ Public Health foi conduzido por uma equipe que inclui especialistas da Organização Mundial da Saúde e da Universidade da Carolina do Sul.

“Os jogadores que ouvem níveis sonoros de alta intensidade e por longos períodos de tempo podem correr o risco de perda auditiva permanente induzida por ruído e/ou zumbido”, alertaram.

Os pesquisadores disseram que dada a popularidade dos jogos entre crianças e adolescentes, mais esforços precisam ser feitos para destacar seus perigos.

Ele acrescentou: “As descobertas sugerem que pode ser necessário priorizar intervenções, como educação e iniciativas focadas na conscientização sobre os riscos dos jogos, o que poderia ajudar a promover a escuta segura entre os jogadores”.

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Controlando videogames apenas com os olhos

O estudo aponta diretrizes que sugerem que a quantidade de tempo “permissível” que as pessoas deveriam ficar expostas a 83 decibéis (dB) de som deveria ser de 20 horas por semana.

Isso cai para 10 horas por semana para 86dB e apenas 38 minutos por semana para 98dB.

Para as crianças, o nível de exposição ao ruído é mais baixo – 75 dB durante 40 horas por semana.

Sob este marcador, as crianças podem ouvir com segurança um som de 83 dB por cerca de 6,5 horas e apenas 12 minutos a 98 dB.

Contudo, os dados mostram que, em média, os níveis de ruído estão frequentemente próximos ou acima deste limite.

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A equipe pediu mais pesquisas: “A experiência limitada disponível sugere que os jogos podem ser uma fonte comum de audição insegura, colocando muitos indivíduos em todo o mundo em risco de perda auditiva/zumbido permanente.

“São necessárias pesquisas adicionais sobre essas relações, juntamente com medidas para promover a escuta segura entre os jogadores”.

Quão alto é muito alto?

De acordo com a instituição de caridade para perda auditiva Royal National Institute for Deaf People (RNID), cerca de 12 milhões de pessoas no Reino Unido são surdas ou têm perda auditiva ou zumbido.

A exposição repetida ou prolongada a sons acima de 85dB pode causar perda auditiva, comparável ao ruído produzido por um liquidificador.

O RNID afirma que a exposição segura a este nível de ruído é de até oito horas por dia.

O tráfego pesado é de 88dB, enquanto uma furadeira pneumática é de 91dB e o som em um show ao vivo é de 110dB.

Um avião voando a cerca de 100 metros de distância produz 130dB.

Segundo a instituição de caridade, 140dB é o nível sonoro que causa dor para a maioria das pessoas, embora níveis mais baixos também possam causar desconforto.

A intensidade do som duplica a cada aumento de 3dB – portanto, o tempo de exposição seguro para 88dB é de quatro horas.

“Lembre-se de que você está exposto a muitos sons diferentes de 85 dB ou mais ao longo do dia e esse tempo de exposição aumenta”, alerta o RNID.

“Para sons de 110-120 dB, mesmo tempos de exposição muito curtos podem causar danos auditivos.”

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