‘Fortnite’ enfrenta processo judicial de coreógrafo famoso novamente

O criador de “Fortnite”, Epic Games, enfrenta uma nova rodada de ações judiciais do famoso coreógrafo Kyle Hanagami, que alega que o popular videogame roubou seus movimentos.

O Tribunal de Apelações do 9º Circuito dos EUA decidiu na quarta-feira que irá rever as alegações de Hanagami contra a Epic Games depois que um tribunal de primeira instância rejeitou o processo do coreógrafo no ano passado. Em 29 de março de 2022, Hanagami – que coreografou para Justin Bieber e Blackpink – entrou com uma ação de direitos autorais contra a Epic Games, alegando que o jogo de sucesso removeu sua coreografia para uma de suas animações de avatar virtual, também conhecidas como “emotes”.

No centro do processo está um vídeo de 2017 de Hanagami dançando “How Long” de Charlie Puth e a citação “It’s Complicated” do jogo, lançado em agosto de 2020, de acordo com documentos judiciais revisados ​​​​pelo The Times na sexta-feira.

No ano passado, a Epic Games entrou com uma moção para encerrar o caso, alegando que os movimentos “How Long” de Hanagami e seus emotes “Fortnite” não eram “substancialmente semelhantes”. O Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito Central da Califórnia também determinou que o supostamente copiado “How Long” Moves Epic – que Hanagami registrou com sucesso para direitos autorais em 2021 – era “protegível” sob a Lei de Direitos Autorais de 1976. Não “porque continham um” componente menor”. Sobre o trabalho registrado de Hanagami.

O caso foi arquivado em 3 de outubro de 2022.

“Concluímos que o tribunal distrital errou na aplicação do teste de similaridade substancial porque Hanagami alegou claramente que existem semelhanças substanciais entre sua coreografia e o espírito do épico”, disse o juiz Richard A. Paez no parecer de quarta-feira. “Assim, revertemos e devolvemos para procedimentos adicionais.”

Advogado David L. Hecht, que representa Hanagami, disse em um comunicado por e-mail ao The Times: “Na era da mídia digital de formato curto, e em linha com a Hecht Partners, a decisão do Tribunal é extremamente impactante para os direitos dos coreógrafos e outros criativos. ‘Missão em Contencioso de Impacto.

Hecht disse: “Nosso cliente espera litigar suas reivindicações contra a Epic e está feliz em abrir a porta para que outros coreógrafos e criativos protejam seus meios de subsistência”.

Um representante da Epic não respondeu imediatamente ao pedido de comentários do The Times na sexta-feira.

Hanagami não é o primeiro dançarino e criador a acusar “Fortnite” da Epic de ceder às emoções. Em 2019, a personalidade da mídia social Backpack Kid alegou que o jogo roubou seu popular movimento de dança “fio dental” para um emote. Os emotes podem ser adquiridos com V-Bucks, a moeda “Fortnite” do jogo.

Outros atores que questionaram “Fortnite” por supostamente copiar suas travessuras incluem o ator Donald Faison de “Scrubs”, a estrela de “Milly Rock” Terrence “2Milly” Ferguson e Alfonso Ribeiro.

A notícia da anulação do processo Hanagami ocorre no momento em que “Fortnite” lança seu último capítulo. “Season OG”, lançado na sexta-feira, traz de volta o mapa original do Battle Royale e do jogo de tiro.

A Epic Games lançou “Fortnite” em 2017. Desde então, o jogo expandiu seu alcance com shows virtuais e eventos e torneios ao vivo. “Fortnite” ganhou ainda mais atenção com o processo de 2020 da Epic Games contra a Apple.

No início deste ano, o 9º Circuito ficou do lado da Apple, rejeitando a alegação da Apple de que sua App Store violava a lei federal porque proíbe mercados de aplicativos de terceiros em seu sistema operacional.

“A App Store continua a fomentar a concorrência, a promover a inovação e a expandir as oportunidades, e estamos orgulhosos das suas profundas contribuições para utilizadores e programadores em todo o mundo”, disse a empresa num comunicado enviado por e-mail na altura.

O processo revivido também ocorre mais de um mês depois que a Epic Games demitiu 830 funcionários no final de setembro. A incorporadora com sede na Carolina do Norte disse em um e-mail aos funcionários que as demissões representaram cerca de 16% de sua força de trabalho.

O CEO da empresa, Tim Sweeney, disse aos funcionários que a Epic tem gastado mais dinheiro do que ganha há algum tempo.

“Há muito tempo eu estava otimista de que poderíamos superar essa transformação sem demissões, mas olhando para trás acho que isso não era realista”, escreveu Sweeney em um memorando publicado no site da empresa.

A redatora do Times, Sara Parvini, contribuiu para este relatório.

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